Национальная библиотека Республики Карелия Домашняя страница библиотеки

Каталог библиотеки


    Очеретяный, К. А. (кандидат философских наук; старший преподаватель).
    Компьютерные игры - новые технологи гуманитарных наук? / К. А. Очеретяный // Вопросы философии. - 2022. - № 10. - С. 154-165. - ISSN 0042-8744 . - (Философия и наука). - Библиогр. в конце ст.

В статье высказывается гипотеза о возможности использования компьютерных игр в качестве инструмента социальных и гуманитарных наук (в частности, философских), которые в современном мире все чаще имеют дело с феноменами, практикой и коммуникативными актами, обусловленными цифровой реальностью. Рассматриваются возможные направления такого использования. Долгое время гуманитарные науки не обладали той развитой технической инфраструктурой, которая имелась у наук технических. Словно и не нуждаясь в ней, они по большему счету опирались на неповторимый и уникальный опыт, который в принципе не может быть техницирован и смоделирован, а должен быть скорее пережит, описан, интерпретирован. Но сегодня общественная и гуманитарная реальность в большей мере продиктована цифрой и осуществляемыми ей трансформациями. В такой ситуации гуманитарным наукам просто необходимы инструменты для исследования возможных миров, редких и уникальных состояний и событий, которые в любую минуту могут не только воплотиться в повседневности, но и определить ее ключевые смыслы и ценности. Компьютерные игры позволяют подключить огромное количество пользователей и задействовать их интуицию и творчество в деле проектирования и обживания возможных миров.  <РУСМАРК>